VRML

VRML

miércoles, 18 de abril de 2012

VISOR PANTALLA VRML


1: Se usa para caminar sobre la imagen

2: Se utiliza para volar sobre la imagen

3: Examinar

4: Para mover el objeto de arriba hacia abajo o abajo hacia arriba

5° Para mover el objeto en 4 direcciones; izquierda, derecha, arriba, abajo.

6: Para darle vuelta al objeto

7° Se usa para rodar el objeto sobre la pantalla

8° Al seleccionar un objeto, este icono te lleva hacia el, es decir acerca la imagen seleccionada.

9° se usa para enderezar la imagen

10° te enseña el punto de vista anterior

11° Te muestra el siguiente punto

12° Se usa para restaurar la imagen es decir la regresa a su forma normal

13° Se usa para ajustar el objeto

No hay comentarios:

Publicar un comentario