VRML

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miércoles, 18 de abril de 2012

NODO ANCHOR Y VIEWPOINT

NODO ANCHOR

Su función es unir determinadas figuras en un solo grupo para su uso en conjunto y no uno por uno .Creando un grupo especial ya que seleccionando cualquier objeto perteneciente a dicho grupo se salta hacia otro lugar del escenario virtual o hacia otro mundo virtual almacenado en un fichero VRML (dirección URL). Cualquier objeto o grupo de objetos se puede convertir en un enlace.

Description: mediante una cadena de texto se describe el objeto

Sintaxis:

Anchor{
url"dirección_URL"
description "descripción_del_enlace"
children[...]
}

NODO VIEWPOINT

Este tiene como fin determinar el punto de la panorámica, es decir, ver desde que angulo y posición se va ver el mundo virtual para ellos la siguiente sintaxis:

Viewpoint {

position x y z

orientation 0 0 1 0

description "view all"

}

POSITION: se refiere desde que punto de los ejes x y y z se localizara

ORIENTAYION: a cargo del angulo del cual se vera

DESCRPTION: lleva acargo el “view all” para que se refiera a toda la ventana virtual.

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