VRML

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miércoles, 18 de abril de 2012

HISTORIA VRML

La primera propuesta pública sobre la posibilidad de crear un lenguaje que permitiese recrear mundos virtuales surge en la conferencia sobre WWW que se celebró en Ginebra en mayo de 1994, de la mano de Mark Pesce y Tony Parisi.

Ante el amplio apoyo recibido en dicha conferencia y junto a la ayuda de la revista Wired, se estableció una lista de correo con el objetivo de conseguir una primera especificación del lenguaje en unos cinco meses, de forma que se pudiese presentar en la segunda conferencia Web en octubre de ese mismo año.

Tras una serie de debates en los que se discutieron diferentes propuestas, la alternativa presentada por Silicon Graphics fue la que consiguió un mayor número de votos, convirtiéndose de este modo en la base del nuevo estándar. Esta propuesta consistía en utilizar como punto de partida el lenguaje en el que estaba basado Inventor, un producto de dicha compañía. Finalmente, en octubre de 1994 se presento la especificación de VRML 1.0.

Después de la conferencia de octubre, se fundó el VRML Architecture Group (Grupo para la Arquitectura de VRML), también conocido como VAG. Este grupo tenía la misión de ayudar en la clarificación e implementación de la especificación inicial de este nuevo lenguaje. Con posterioridad, este organismo ha sido sustituido por elConsorcio VRML, entre cuyos miembros se encuentran Netscape, Microsoft, IBM, Silicon Graphics, etc.

A principios de 1996, Silicon Graphics pone a disposición del dominio público QvLib, el cual se convirtió en el primer parser VRML capaz de traducir el texto de una escena virtual a un formato entendible por un navegador. Posteriormente aparecería WebSpace, el primer navegador capaz de leer e interpretar todo el estándar VRML.

QUE ES VRML

VRML se define como un lenguaje para modelado de realidad virtual, es un formato de archivo que describe objetos interactivos en 3D. Dentro de una escena especifica.

Es un lenguaje de modelamiento de escenas trdiminsionales interactivas. VRML permite implementar escenas estaticas y dinamicas en 3D.

LENGUAJE Y FORMATO DE VRML

LENGUAJE

Es un lenguaje descriptivo muy sencillo. Con el describes una escena y el programa visualizador de VRML lo representa- no necesitamos saber programación ni saber hacer figuras para crear aquí.

FORMATO

Es un archivo de texto sin formato, pero con la extensión .wrl

USO Y APLICACIONES DE VRML

Demostración dE Productos Es comúnmente utilizado para desplegar catálogos con hojas de especificaciones y diferentes tipos de literatura publicitaria. A través del uso de VRML la demostración de productos en línea toma las siguientes características: Interactividad: El usuario puede interactuar con el producto que el desee adquirir, observarlo de diferentes ángulos y visualizar el producto removiendo y añadiendo componentes del mismo. Integración de Multimedia: VRML provee la integración de otros tipos de multimedia tales como audio e imágenes. Ancho de banda: A través del uso eficiente de VRML y mundos optimizados, el tiempo de transmisión se puede decrementar enormemente, evitando que el usuario tenga que esperar mucho tiempo perdiendo el interés.


Anuncios publicitarios (banners)
Hasta ahora es muy común que las campañas de publicidad en el Web utilicen banners planos o imágenes animadas para atraer a los internautas a sus sitios. Con VRML es posible generar animaciones de mayor impacto y de menor tamaño. Además el hecho de que la animación se realice en un ambiente tridimensional provee de mucho mayor información al usuario, logrando esta técnica un mayor impacto publicitario.

ARQUITECTURA

Desde hace tiempo el Web ha sido el nuevo medio aprovechado por arquitectos y agencias constructoras para mostrar sus proyectos e ideas a sus clientes. Hasta ahora la forma convencional de hacerlo ha sido a través de imágenes y planos que muestren sus proyectos como en los medios tradicionales. Con el uso de VRML estos problemas se eliminan, permitiendo al usuario sentir que está dentro del edificio en demostración. Interacción mediante programación adicional permite al visitante modificar variables como colores, formas, texturas, luces o posiciones para visualizar al máximo los ambientes en construcción, incluso antes de colocar la primera piedra.

Comercio electrónico
A través de centros comerciales virtuales, VRML provee de nuevas opciones para que el comerciante llegue a su público objetivo.

Arte
La visualización de VRML tridimensional combinada con medios tradicionales como imágenes bidimensionales y sonidos es la que da la oportunidad a muchos artistas de comunicar conceptos que antes no podían, de explorar nuevos estilos y nuevos estímulos a nuestros complejos sentidos.

Entretenimiento
VRML abre nuevas formas de entretenimiento, con juegos más apegados a la realidad y con centros de encuentro virtual, en los que los visitantes pueden interactuar con los demás de varias formas, incluyendo sus voces, acciones y apariencias.

VENTAJAS VRML

VENTAJAS

No necesita de aprenderse grandes estructuras de programa para precursar el manejo del programa, no esta limitado a lo que el programador cree oportuno.

No tiene precio alguno utilizar vrml

Cumple la norma ISO

No pertenece a nadie no hay cobro alguno ni licencias

Es un lenguaje más flexible

Tardan menos en descargarse

Mas rápido y flexible

OBJETO REAL Y VIRTUAL








OBJETO REAL Y VIRTUAL


Un objeto real de uno virtual se diferencia por su presencia, función, desarrollo y significado.



Lo virtual tiene existencia aparente, pero no es real

MUNDO/REALIDAD VIRTUAL







MUNDO VIRTUAL

La realidad virtual es por lo general un mundo Nombre virtual generado por ordenador (o sistemas informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.